indienova.com/game/castlevania-harmony-of-dissonance
《月下夜想曲》团队,带来了很多“月下”的成功经验;五十岚孝司(IGA)继 2001 年的《恶魔城历代记……游戏获得了欧美媒体的盛赞,很多人称其为“月下夜想曲”在 GBA 上的翻版,为 GBA 平台提供了一个良好的作品范本……,游戏评分也大多在 9 分(10 分制)以上
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合制。……我不讨厌回合制,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的。……我所欠缺的是随机生成世界的能力、程序化生成美术的能力(想要随机而美术又要好这种能力是必须的)、管理大量文本的经验和做动作游戏的经验
indienova.com/steam/game/1474850
现在,我可以改变重力,它开辟了令人难以置信的可能性。 这在AVA世界真的有用吗?...
indienova.com/steam/game/1080090
如果你解决了这个难题,那么与敌人的战斗就会获胜。……如果你解决了这个难题,那么与敌人的战斗就会获胜。因为没有时间限制,你可以专注于拼图思考。……時間制限はないためじっくり考えてパズルに専念できる慈愛
indienova.com/game/dizzy-rogues
Dizzy Rogues 是一款挂机型的 Roguelike 游戏,具有“回合制”战斗机制。……- 只有武器的刀刃部分会计算为攻击。- 星星碎片不会消失,但你会不小心遗漏它们。确保您捡起它们
indienova.com/u/sdgs131
阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师阿桑地方搬家公司的机会广发会计师
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
出现过若干次我手上没有武器,也没有盾,打怪却不伤血(疑似还吸血了)的情况 一开局就用跳过这个惩罚-HP……个人感觉主动技能的“可主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能(已经不记得在使用懒散时有没有跟着教程使用过主动技了…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
版本:Early Access
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